設計後記

 剛剛完成了第一個初稿,後面被追著一堆的亂七八糟修改。我曉得每個人都有各自的考量的期望,但是要如何整合所有人的修改跟建議,這個是需要很大的統合能力。有時候設計師不僅要隨著客戶的要求做出符合的設計,更考驗的是設計師統合不同意見的能力,並且不能順的哥來失嫂意。

誰都想說直接丟出去,讓能決定的人去做這個選擇。能夠當家作主的人,往往只是比較能夠帶領群眾的人,但未必做出的決定是最有效力的。或者說最終的決定不盡完美,但是至少反對聲音是最少的(或者直接可以強力壓蓋過反對聲音的強勢為主)。

慶幸的是,設計還是自己最喜歡做的事情:能在移動圖樣、文字跟幾何圖,進行各種排序跟堆疊,我不覺得疲累。有時候是進行了長時間的排版設計跟做不同的調適合修改,已經超過身體的負荷。一轉眼時間已晚,躺在床上腦子卻是還在工作,身體已經累的不太能動了。有時候卻是腦子沒法激盪出任何的創意火花,讓人感覺到很無力。其實這個時候我往往做的就是抽離,讓腦子休息一下。去做點開心的事情,之後才回來工作崗位上。

燒腦,每次的工作都是在折磨我的腦細胞。設計最難的不是如何堆砌出吸引人的設計,而是在眾多建議跟意見中,整理出合理的、能負荷大眾要求的設計。這個需要燒很多的腦細胞,才能完全做好“面面俱到”的態度。被

好吧,明天就看這個第一版的造化了。



留言

熱門文章